<h1>舰队</h1>
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<h3>飞船设计</h3>
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  在船厂选项卡，你可以加强你的舰队和作出新的船舶设计。现在只需拖动巡洋舰滑块到最大，并点击增援舰队。你必须有铸造无人机和工人无人机来完成这项工作。祝贺你，你拥有了你的第一支舰队!
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<h3>飞船设计</h3>
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  您可以创建和修改船设计。船有这些规格:
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<ul class="list">
  <li><strong>装甲</strong>: 生命值，消耗完该船就会被摧毁.</li>
  <li><strong>护盾</strong>: 在装甲之前承受伤害.</li>

  <li><strong>减少护甲伤害</strong>: 减少对护甲造成的伤害。</li>
  <li><strong>减少护盾伤害</strong>: 减少对盾牌造成的伤害。</li>

  <li><strong>能源</strong>: 必须是正数，在战斗中没有任何影响.</li>
  <li><strong>伤害</strong>: 平均伤害，查看模块获得更多信息.</li>
  <li><strong>爆炸几率</strong>: 你的船可能爆炸的装甲门槛(越低越好).</li>
  <li><strong>价格</strong>: 一艘船的合金价格.</li>
  <li>
    <strong>瓦 /秒</strong>: 速度在每秒瓦。 船队的总速度是您船舶中最低的。
  </li>
  <li>
    <strong>护盾充能</strong>: 仅限技术人员 - 盾牌>
    0时，对受伤最严重的船舶进行护盾补给的数量
  </li>
</ul>
<p>
  船舶设计是一个模块列表，较大的船舶可以有更多的模块。设计受到模块数量和模块点的限制。模块可以有不同的尺寸，更大的尺寸花费更多的点数。
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<h5>武器</h5>
<ul class="list">
  <li><strong>激光</strong>: 启动武器，反装甲，75%对护盾，125%对装甲</li>
  <li><strong>等离子体</strong>: 反装甲，30％对护盾，170％对装甲</li>
  <li></li>
  <li>
    <strong>分解者</strong>:
    防护装备，10％伤害加成但不伤害护盾，0％对护盾，210％对装甲
  </li>
  <li><strong>质量驱动器</strong>: 反护盾，125%对护盾，75%对装甲</li>
  <li><strong>高斯步枪</strong>: 反护盾，170%对护盾，30%对装甲</li>
  <li>
    <strong>电磁脉冲</strong>:
    反盾，10％伤害加成但不伤害护甲，210％的盾，0％的护甲
  </li>
</ul>
<h5>能源</h5>
<ul class="list">
  <li><strong>太阳能板</strong>: 便宜且不增加爆炸几率.</li>
  <li><strong>RTG</strong>: 提供更多的能量，但成本更高，并增加爆炸的机会.</li>
  <li>
    <strong>聚变反应堆</strong>: 给比RTG更多的能量，但更昂贵，并增加爆炸的机会.
  </li>
</ul>
<h5>防御</h5>
<ul class="list">
  <li><strong>装甲</strong>: 基本防御，不消耗能量.</li>
  <li><strong>护盾</strong>: 在装甲前接受伤害，消耗能量.</li>
  <li><strong>导流器</strong>: 减少从装甲中受到的伤害，消耗能量。</li>
  <li><strong>干扰器</strong>: 减少盾牌造成的伤害，消耗能量。</li>
</ul>
<h5>推进器</h5>
<ul class="list">
  <li><strong>太阳能翼</strong>: 小速提升，不消耗能量。</li>
  <li><strong>离子推进器</strong>: 中速提升，消耗能量。</li>
  <li><strong>扭曲驱动器</strong>: 大速提升，消耗能量并增加爆炸几率。</li>
</ul>
<h5>特殊</h5>
<ul class="list">
  <li><strong>盾充能</strong>: 仅限技术人员 - 用较少的盾牌为船舶充电</li>
</ul>
<h3>战斗</h3>
<p>
  战斗计算每艘船单独，所以如果你有1000艘船1000将被模拟。战斗最多由5轮组成，舰队以最大的装甲和护盾开始。在每一轮中，所有参与的单位随机选择一个目标敌人单位。
  <br />
  每艘船的每一件武器:
</p>
<ul class="list">
  <li>
    如果伤害*护盾百分比低于目标护盾的0.1%，则不造成伤害。
  </li>
  <li>
    敌人的护盾受到伤害，如果护盾为零，则对护甲造成的伤害为零(护甲伤害占武器伤害的百分比)
  </li>
  <li>
    如果目标护甲百分比小于(100%-目标爆炸几率)有目标爆炸的几率(护甲设置为-1;仍然可以被这一轮的其他单位射击)
  </li>
</ul>
<p>
  被摧毁的单位被移除，开始新一轮攻击。注意，爆炸几率是计算在每次射击和船舶可能浪费攻击爆炸船舶。最后，如果一方没有船，另一方就赢了。敌人不会重建船只。
</p>
<h3>行星防御</h3>
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  从9级开始，除了常规舰队外，敌人将拥有行星防御。在战斗中，行星防御的工作就像舰队中的船只一样。行星防御系统也可以被你的导弹摧毁。导弹是通过研究解锁的。您可以手动核武器或使用自动核武器选项。核武器将使用最少数量的导弹摧毁所有敌人的防御，如果核武器按钮是绿色的，你有en导弹摧毁所有敌人的防御。
</p>
<h3>战斗速度</h3>
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  推进器和声望可以提高你的战斗速度。 战斗速度是您的船舶中最低的。
  最小的战斗时间为0.2秒，但每5格/秒你将获得额外的战斗。
  '每次战斗额外的瓷砖'允许你同时打更多的瓷砖。
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<h3>课程</h3>
<p>在战列巡洋舰之后解锁了这些课程。 课程是：</p>
<ul class="list">
  <li><strong>战斗机</strong> +50% 伤害</li>
  <li><strong>轰炸机</strong> +100% 伤害; 只针对防守</li>
  <li><strong>防守者</strong> +50% 防御; 吸引80％的敌人射击</li>
  <li><strong>技术员</strong> 不能使用武器; 有一个特殊的模块来为护盾充能</li>
</ul>
